Målet med TDM er at eliminere så mange spillere på modstanderholdet som muligt.
Vinderen er det hold, der eliminerer det andet hold først.
Spillerne opdeles i to hold med lige mange spillere.
Hvert hold samarbejder om at eliminere modstanderne, mens de undgår selv at blive ramt.
Spillet starter med, at begge hold placeres i deres spawns. Når spillet går i gang, forsøger spillerne at:
Når en spiller bliver ramt:
Det hold der først eliminere det andet hold vinder.
Capture the Flag er et klassisk spil, hvor to hold konkurrerer om at erobre hinandens flag og bringe dem tilbage til egen base.
Hvert holds mål er at hente modstanderens flag og bringe det tilbage til egen base, uden at blive ramt.
Spilområdet er opdelt i to zoner, én til hvert hold:
Spillerne deles i to hold med lige mange deltagere:
Spillet starter med flagene placeret i hver base. Undervejs skal holdene:
Hvis en spiller bliver ramt:
Et hold vinder, når det lykkes at hente modstanderens flag og bringe det sikkert til egen base.
Domination er et intenst og taktisk spilformat, hvor hvert hold har sit eget flag, som skal hejses og forsvares. Det gælder om at holde sit eget flag i top så længe som muligt – og samtidig forhindre modstanderen i at gøre det samme.
To hold konkurrerer om at holde deres eget flag i top i længst mulig tid.
Vinderen er det hold, der har haft sit flag til tops i længst tid ved spillets slutning.
Begge hold starter fra deres respektive spawn-zoner med eget flag.
Spillet varer ca. 15–20 minutter. Holdet med flest sekunder med flaget i top vinder.
Alle mod alle. Eliminér så mange modstandere som muligt inden for den aftalte tid eller indtil kun én spiller er tilbage.
Målet er at eliminere så mange modstandere som muligt inden for spilletiden eller indtil kun én spiller står tilbage.